Museum of Nostalgia
Instalasi ruang
Variable Dimention
2022
Konsep Karya
Penulis: Andika Wahyu
Museum of Nostalgia karya Sekawan Project ini memamerkan sejumlah karya, artefak mainan, histografi, hingga audio-visual yang konteksnya berfokus pada konstruksi sejarah mainan dan permainan di dalam ruangan semi terbuka yang keputusan tata letaknya dilandasi oleh tabrakan narasi utama teknologi dan kontra narasi yang diwakilkan melalui epistemologi “nostalgia”. Beberapa karya dalam Museum akan mengingatkan kita pada karakteristik pembedaharaan “teknologi” dan “tradisionalitas” dalam konteks mainan, permainan, dan urgensi kehadiran ruang publik di hari ini dan masa lalu. Beberapa diantara permainan akan menarik relevansi dari akar imajinasi hingga mitos, sementara disisi lain akan menawarkan pengalaman dengan pakem industrial yang berangkat dari kebutuhan kapital yang mengikat.
Juxtaposisi inilah yang kemudian ditarik untuk menghadirkan imajinasi terhadap fenomena ruang personal dan publik yang masih terus berkembang dan saling memperebutkan pengaruh melalui; pengolahan arsip berbasis teks, artefak dan multimedia, serta memainkan liminalitas yang lahir sebagai akibat dari persilangan realitas kebutuhan sosial dan industrial yang masih terus mendekonstruksi interaksi masyarakat hari ini.